如果你是《足球经理2017》(FM2017)的资深玩家,一定对游戏中球员频繁受伤的设定深恶痛绝。明明现实中的球星一个赛季可能只缺席几场比赛,但在FM2017里,你的核心球员却动不动就“休战6周”,甚至赛季报销。这到底是游戏设计缺陷,还是有意为之的硬核设定?
1. FM2017的伤病机制:真实还是夸张?
FM2017的伤病系统采用了复杂的算法,结合球员的体质、疲劳度、比赛强度甚至训练负荷来计算受伤概率。但许多玩家抱怨,游戏中的伤病频率远高于现实。例如,一场友谊赛可能让三名主力同时挂彩,而现实中这种情况极为罕见。
2. 现实足球 vs 游戏设定:数据对比
根据英超官方统计,2022-23赛季平均每队因伤病缺席的球员约为1.2人/场,而FM2017的模拟结果往往达到2-3人/场。游戏开发者曾解释,这是为了增加挑战性,但玩家更希望看到更贴近现实的平衡性调整。
3. 如何降低FM2017的伤病率?
- 调整训练强度: 避免在密集赛程期间安排高强度训练。
- 轮换策略: 关键比赛前让疲劳度高的球员休息。
- 医疗团队升级: 投资顶级队医和理疗设施能减少20%的伤病风险。
当然,也有人认为高伤病率才是FM系列的“灵魂”——毕竟,连瓜迪奥拉也得面对哈兰德偶尔躺病床的现实。你怎么看?欢迎在评论区吐槽你的“FM伤病血泪史”!